Robot "Džaja" i kragujevački gimnazijalci osvajaju svet: Mladi tim ide na takmičenje u SAD

Robot "Džaja" i kragujevački gimnazijalci osvajaju svet: Mladi tim ide na takmičenje u SAD
Printscreen: Newsmax Balkans

Kada se spoje tradicija najstarije srpske gimnazije i najsavremenija robotika, rezultat je pozivnica za svetski vrh. Lego tim "AION" iz Prve kragujevačke gimnazije još jednom je potvrdio da za znanje nema granica - njihov robot "Džaja" briljirao je na regionalnom takmičenju u Sloveniji.

11.04.2026. 18:16

Preuzmi Newsmax Balkans aplikaciju

Newsmax Balkans aplikaciju možete preuzeti sa Google Play i App Store-a.

Newsmax App
AppStore GooglePlay

Inovativni projekat inspirisan arheologijom i popularnom igricom Minecraft obezbedio im je plasman na prestižno takmičenje u Masačusetsu u SAD.

Kragujevački đaci osvojili su drugo mesto na regionalnom Adria takmičenju održanom u Sloveniji u martu, čime su izborili učešće na otvorenom prvenstvu u robotici u Sjedinjenim Američkim Državama, koje će biti održano u junu.

Ovogodišnja tema takmičenja bila je "Unearthed", odnosno arheologija, a zadatak timova bio je da kroz inovacije odgovore na izazove sa kojima se arheolozi susreću u praksi.

Kako je za Newsmax Balkans pojasnio učenik drugog razreda gimnazije Luka Stojanović, cilj svake ekipe bio je da reši neki problem koji imaju arheolozi.

"Pravimo robota koji u roku od 150 sekundi treba da obavi što više misija i osvoji što više poena", predočio je on. 

Printscreen: Newsmax Balkans

Njegova drugarica Luna Banković ističe da su želeli da arheologiju približe najmlađima na moderan i zanimljiv način.

"Došli smo na ideju da iskoristimo Minecraft, jednu od najpopularnijih igrica na svetu. U njoj smo rekreirali arheološki lokalitet Grivac, kako bismo ga predstavili mlađim korisnicima na zabavan način", navela je naša sagovornica. 

Pored robota i igrice, tim je razvio i posebnu aplikaciju zasnovanu na veštačkoj inteligenciji.

Prema rečima učenika prve godine gimnazije Rastka Andrejevića, aplikacija koju zovu AION sistem, koristi mašinsko učenje kako bi prepoznavala artefakte.

Printscreen: Newsmax Balkans

"Za sada smo se fokusirali na novčiće, jer su bili najzahtevniji za implementaciju, a kasnije planiramo da proširimo funkcionalnosti", precizirao je sagovornik Newsmax Balkans. 

Za odlazak na takmičenje u SAD potrebno 45.000 evra

Iza uspeha stoji ozbiljan rad i posvećenost, što potvrđuju i mentorke tima, koje ističu da su ovakav rezultat i očekivale. Ipak, pred ekipom je još jedan veliki izazov, a to je obezbeđivanje sredstava za odlazak na takmičenje u SAD.

Printscreen: Newsmax Balkans

Profesorka informatike Katarina Veljković podsetila je da učenici i profesori sami prikupljaju novac kako bi mogli da otputuju na takmičenje.

"Nismo uspeli da obezbedimo sredstva prošle godine, a ove nam je potrebno oko 45.000 evra. Učenici su spremni i odlučni da predstave sebe, svoju školu, ali i Srbiju na najbolji mogući način", zaključila je ona. 

Kragujevački gimnazijalci sada čekaju podršku kako bi svoj talenat i znanje pokazali na svetskoj sceni - tamo gde, kako su već dokazali, i pripadaju.

Preuzmite Newsmax Balkans aplikaciju:

Komentari (0)