Zemlja u kojoj polaganje vozačkog ispita traje svega nekoliko minuta: "Idite pravo, skrenite levo i - položili ste"
Polaganje vozačkog ispita po pravilu je stresan događaj, ali pravila nisu ista u svim zemljama sveta.
17:59Pre 476 d23.10.2024.
AutorNewsmax Balkans aplikaciju možete preuzeti sa Google Play i App Store-a.
Dečak iz Teksasa je prvi na svetu "završio" Tetris i pokazao da ta video-igra ima kraj. Mnoge video-igre uopšte nemaju kraj ili igrač može da bira da li želi kraj ili ne.
Majklu Kanu Artijagi je uspelo ono što celom svetu nije za 38 godina. Na Nintendovoj konzoli je odigrao Tetris do kraja, piše Dojče vele.
Nikome ko ima više od tridesetak godina ne treba objašnjavati šta je Tetris. Mlađima možda treba – to je klasik video-igara iz osamdesetih godina u kojem se razni oblici rotiraju i uklapaju, tako da moraju formirati perfektan "zid".
Polaganje vozačkog ispita po pravilu je stresan događaj, ali pravila nisu ista u svim zemljama sveta.
17:59Pre 476 d23.10.2024.
Autor
Šarganska osmica spominje se kao jedinstveno graditeljsko remek delo u svetu među prugama uskog koloseka i najatraktivnija je turističko-muzejska železnica u Evropi. Povezivala je Beograd sa Sarajevom od 1925. do 1974. godine. A potom je zaboravljena.
17:48Pre 477 d22.10.2024.
AutorSa svakim nivoom, dvodimenzionalne kockice padaju brže i deluje nemoguće manipulisati njima. Tetris je u svim varijantama do sada prodat 425 miliona puta.
Arijaga (16) je igrao oko 80 minuta do 255. nivoa i sve uživo prenosio na platformi Tvič (Twitch) pod pseudonimom "dogplayingtetris". I, šta kada je savladao najteži nivo? Ništa, nema konfeta i čestitki – igra je naprosto ponovo počela od prvog, sporog nivoa. Kao ponovno rođenje.
Za razliku od knjiga, filmova i pesama, mnoge video-igre nemaju jasan kraj. U Tetrisu ili Kendi krašu jedan nivo sledi drugi. Ili se mogu kupiti dodatni zadaci (Quests).
Kod mnogih igrica nije jasno da li ikad prestaju. Ima igara za mobilni telefon gde se može preći po 8.000 nivoa i kraj se ne nazire.
Ali, ima i igrica sa pričom i krajem, kao što je Super Mario. I on je iz osamdesetih napravljen za Nintendo. Dvodimenzionalni brkati vodoinstalater skakuće po cevima i kroz njih, u nameri da spasi princezu.
Super Mario ide kroz osam svetova i ukupno 32 nivoa sve dok konačno ne spasi princezu. Ako uspe – ona ga poljubi.
To je u principu kraj, ali igrač može da krene u nove kvestove koji su onda teži ili da ponovi neke nivoe sa malo izmenjenom formom.
Igrice simulacija su često još otvorenije što se tiče linije početak-kraj. Tu, zapravo, često i nema cilja. Recimo Sims, u kojem se upravlja malim ljudima. Prodato je 200 miliona primeraka ove igrice koja tako spada u red najuspešnijih ikada.
Teoretski, može se igrati beskrajno dugo. Simsi dobijaju decu, pa igra ide dalje. Ali, može i da se završi, kad više nema ljudi sa kojima se može igrati. Jer, oni umiru i ginu. I to igrač može da im priredi.
Kad Sim umire, po njega dolazi Smrt u poznatom obličju, sa kosom. Smrt zna da se zadrži u kući, recimo da ode do toaleta ili da odigra video-igre i to igrač ne kontroliše – Smrt je nezaustavljiva.
Otvorena je i čuvena igra Majnkraft koju mesečno aktivno igra 140 miliona ljudi, na svim platformama.
Broji se u takozvane "sandbox" igre, one koje daju igraču puno slobode kao što dete u pesku može da se igra kako hoće. Svako bira šta je u Majnkraftu, ide kroz svet, skuplja resurse, gradi.
Kraj igre zapravo ne postoji – osim ako ga igrač baš ne traži. Naime, do „kraja“ se može samo kroz portal koji se teško nalazi.
Ko ga nađe, sukobljava se sa "konačnim zmajem". Ako ga pobedi, kreće odjavna špica. U njoj, osim autora igrice i uobičajenog, pojavljuje se i filozofska rasprava dve osobe koje pričaju o igraču.
"Sad je dostigao viši nivo. Može da nam čita misli", "Svejedno. On misli da smo mi deo igre", "Sviđa mi se ovaj igrač. Dobro je igrao. Nikad nije odustao“, može se pročitati u toj konverzaciji.
Ni Majkl Kan Artijaga nije odustajao. Nakon što je prvi u istoriji "završio" Tetris, igrao je naprosto dalje i stigao do 90. nivoa. Naposletku, kod igrica je put zapravo cilj.
Dženifer Aniston važi za jednu od najlepših američkih glumica, a sada je detaljnije govorila o ishrani zahvaljujući kojoj uspeva da održi besprekorno izgled.
23:59Pre 6 h11.02.2026.
Autor
Crveni luk je namirnica koja se svakodnevno nalazi na trpezama, ali malo ko zna da može da ima značajne koristi za zdravlje, posebno kada je reč o regulaciji nivoa šećera u krvi.
21:52Pre 9 h11.02.2026.
Autor
Psi se odavno smatraju čovekovim najboljim prijateljima, a selektivnim uzgojem tokom godina razvijene su brojne pasmine sa specifičnim ulogama ili izgledom koji se smatra privlačnim. Prema mišljenju stručnjaka, neke od karakteristika nametnutih uzgojem često uzrokuju zdravstvene probleme kod pasa.
14:47Pre 16 h11.02.2026.
AutorZa izgradnju mišićne mase nije dovoljan samo redovan trening, već i pravilna ishrana.
08:49Pre 22 h11.02.2026.
Autor
Roditeljski stres može značajno da utiče na razvoj dece, njihovo emocionalno stanje i svakodnevno ponašanje. Deca koja su često izložena stresu svojih roditelja mogu da postanu zabrinuta, povučena ili da imaju poteškoće u izražavanju i kontrolisanju emocija.
23:59Pre 1 d10.02.2026.
Autor
Naučnici širom Evrope i Sjedinjenih Američkih Država eksperimentišu sa robotskim pčelama kako bi pomogli opadajućim populacijama prirodnih oprašivača, u pokušaju da ponude rešenje za sve ozbiljniji ekološki problem.
09:45Pre 1 d10.02.2026.
AutorU poslednjih godinu dana, globalnu tehnološku zajednicu je umnogome promenio Vibe coding ili opušteno programiranje - novi softverski alati koji koriste veštačku inteligenciju za brzo pisanje kompjuterskog koda.
07:58Pre 1 d10.02.2026.
Autor
Upotreba veštačke inteligencije (AI) za procenu medicinskih simptoma ne daje bolje rezultate od standardne internet pretrage, pokazalo je novo istraživanje Oksford internet instituta objavljeno u časopisu "Nature medicine".
23:20Pre 2 d09.02.2026.
Autor
Svakodnevno konzumiranje nekoliko šoljica kafe ili čaja sa kofeinom može blago da pomogne u očuvanju moždane funkcije i smanjenju rizika od demencije, saopštili su istraživači.
19:49Pre 2 d09.02.2026.
Autor
Komentari (0)