Zemlja u kojoj polaganje vozačkog ispita traje svega nekoliko minuta: "Idite pravo, skrenite levo i - položili ste"
Polaganje vozačkog ispita po pravilu je stresan događaj, ali pravila nisu ista u svim zemljama sveta.
17:59Pre 372 d23.10.2024.
AutorNewsmax Balkans aplikaciju možete preuzeti sa Google Play i App Store-a.
Dečak iz Teksasa je prvi na svetu "završio" Tetris i pokazao da ta video-igra ima kraj. Mnoge video-igre uopšte nemaju kraj ili igrač može da bira da li želi kraj ili ne.
Majklu Kanu Artijagi je uspelo ono što celom svetu nije za 38 godina. Na Nintendovoj konzoli je odigrao Tetris do kraja, piše Dojče vele.
Nikome ko ima više od tridesetak godina ne treba objašnjavati šta je Tetris. Mlađima možda treba – to je klasik video-igara iz osamdesetih godina u kojem se razni oblici rotiraju i uklapaju, tako da moraju formirati perfektan "zid".
Polaganje vozačkog ispita po pravilu je stresan događaj, ali pravila nisu ista u svim zemljama sveta.
17:59Pre 372 d23.10.2024.
Autor
Šarganska osmica spominje se kao jedinstveno graditeljsko remek delo u svetu među prugama uskog koloseka i najatraktivnija je turističko-muzejska železnica u Evropi. Povezivala je Beograd sa Sarajevom od 1925. do 1974. godine. A potom je zaboravljena.
17:48Pre 373 d22.10.2024.
AutorSa svakim nivoom, dvodimenzionalne kockice padaju brže i deluje nemoguće manipulisati njima. Tetris je u svim varijantama do sada prodat 425 miliona puta.
Arijaga (16) je igrao oko 80 minuta do 255. nivoa i sve uživo prenosio na platformi Tvič (Twitch) pod pseudonimom "dogplayingtetris". I, šta kada je savladao najteži nivo? Ništa, nema konfeta i čestitki – igra je naprosto ponovo počela od prvog, sporog nivoa. Kao ponovno rođenje.
Za razliku od knjiga, filmova i pesama, mnoge video-igre nemaju jasan kraj. U Tetrisu ili Kendi krašu jedan nivo sledi drugi. Ili se mogu kupiti dodatni zadaci (Quests).
Kod mnogih igrica nije jasno da li ikad prestaju. Ima igara za mobilni telefon gde se može preći po 8.000 nivoa i kraj se ne nazire.
Ali, ima i igrica sa pričom i krajem, kao što je Super Mario. I on je iz osamdesetih napravljen za Nintendo. Dvodimenzionalni brkati vodoinstalater skakuće po cevima i kroz njih, u nameri da spasi princezu.
Super Mario ide kroz osam svetova i ukupno 32 nivoa sve dok konačno ne spasi princezu. Ako uspe – ona ga poljubi.
To je u principu kraj, ali igrač može da krene u nove kvestove koji su onda teži ili da ponovi neke nivoe sa malo izmenjenom formom.
Igrice simulacija su često još otvorenije što se tiče linije početak-kraj. Tu, zapravo, često i nema cilja. Recimo Sims, u kojem se upravlja malim ljudima. Prodato je 200 miliona primeraka ove igrice koja tako spada u red najuspešnijih ikada.
Teoretski, može se igrati beskrajno dugo. Simsi dobijaju decu, pa igra ide dalje. Ali, može i da se završi, kad više nema ljudi sa kojima se može igrati. Jer, oni umiru i ginu. I to igrač može da im priredi.
Kad Sim umire, po njega dolazi Smrt u poznatom obličju, sa kosom. Smrt zna da se zadrži u kući, recimo da ode do toaleta ili da odigra video-igre i to igrač ne kontroliše – Smrt je nezaustavljiva.
Otvorena je i čuvena igra Majnkraft koju mesečno aktivno igra 140 miliona ljudi, na svim platformama.
Broji se u takozvane "sandbox" igre, one koje daju igraču puno slobode kao što dete u pesku može da se igra kako hoće. Svako bira šta je u Majnkraftu, ide kroz svet, skuplja resurse, gradi.
Kraj igre zapravo ne postoji – osim ako ga igrač baš ne traži. Naime, do „kraja“ se može samo kroz portal koji se teško nalazi.
Ko ga nađe, sukobljava se sa "konačnim zmajem". Ako ga pobedi, kreće odjavna špica. U njoj, osim autora igrice i uobičajenog, pojavljuje se i filozofska rasprava dve osobe koje pričaju o igraču.
"Sad je dostigao viši nivo. Može da nam čita misli", "Svejedno. On misli da smo mi deo igre", "Sviđa mi se ovaj igrač. Dobro je igrao. Nikad nije odustao“, može se pročitati u toj konverzaciji.
Ni Majkl Kan Artijaga nije odustajao. Nakon što je prvi u istoriji "završio" Tetris, igrao je naprosto dalje i stigao do 90. nivoa. Naposletku, kod igrica je put zapravo cilj.
Oni koji razmišljaju o preseljenju u inostranstvo, sada imaju odgovor na pitanje koje su zemlje najtraženije u svetu za 2025. godinu. Ljudi sve češće biraju destinacije koje nude bolje klimatske uslove, niže troškove života ili priliku za upoznavanje nove kulture.
23:28Pre 22 h29.10.2025.
Autor
Možda ideja potiče iz naučne fantastike, ali nekoliko grupa istraživača zaista napreduje u pokušaju da naprave računare od živih ćelija. Među onima koji postižu najveći napredak je grupa naučnika u Švajcarskoj.
21:54Pre 23 h29.10.2025.
Autor
Zaboravite na "ne dirajte eksponate" - u ovoj izložbi najbolje je da duboko udahnete. U muzeju Kunstpalast u Dizeldorfu, umetnost dobija sasvim novu dimenziju. "Tajna moć mirisa" pretvara galerijske prostore u mirisna putovanja kroz vekove: od smirne i tamjana do baruta i parfema.
20:09Pre 1 d29.10.2025.
Autor
Širom sveta se obeležava Svetski dan borbe protiv psorijaze. Procenjuje se da sa njom u svetu živi oko 125 miliona ljudi. Kako bi se podigla svest o toj hroničnoj bolesti kože, ovaj dan se obeležava i u našoj zemlji. Procenjuje se da u Srbiji sa psorijazom živi oko 140 hiljada ljudi.
18:37Pre 1 d29.10.2025.
Autor
Američki tehnološki gigant Amazon namerava da ukine oko 14.000 korporativnih radnih mesta, jer povećava potrošnju na veštačku inteligenciju (AI), dok istovremeno smanjuje troškove na drugim stranama.
14:18Pre 1 d29.10.2025.
Autor
Relativno do nedavno, svrha zevanja nije bila jasna i istraživači i naučnici je i dalje osporavaju. Ali ova zajednička osobina koju imaju svi kičmenjaci donekle nagoveštava o čemu se zapravo radi.
11:27Pre 1 d29.10.2025.
Autor
Italija rizikuje da izgubi oko 20 odsto svojih plaža do 2050. godine i 40 odsto do 2100. godine zbog porasta nivoa mora, objavljeno je u izveštaju Italijanskog geografskog društva "Potopljeni pejzaži"
15:42Pre 2 d28.10.2025.
Autor
Stručnjaci za kućne ljubimce opisali su suptilne načine na koje psi mogu pokazati vlasnicima da ih nešto boli.
08:37Pre 2 d28.10.2025.
Autor
Naučnici su otkrili zašto plačemo dok sečemo luk. Krivac je hemijsko jedinjenje, a rešenje je iznenađujuće jednostavno - oštriji noževi i sporiji pokreti.
23:42Pre 2 d27.10.2025.
Autor
Komentari (0)